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DBZ-Event in Soul's Crossover X abschließen

Dragon-Ball-Zone freischalten, Son Koku farmen, Super Saiyan Soul craften.

Zuletzt aktualisiert:

Das DBZ-Event in Soul’s Crossover X bringt Dragon-Ball-Zone, neue Gegner, Spells, Rüstung und Super Saiyan Soul — eine der stärksten Endgame-Souls. Zugang hinter zwei Resets — kein Tag-eins-Content. Walkthrough nach zweimal Reset und Level 200+ Grind.

Voraussetzungen

Vor Son-Koku-Analog-Farming:

  • 2 Resets — DBZ-Portal bei Reset 0 oder 1 zu.
  • Level Richtung 200 — Super Saiyan Craft Level 200 bei Bulma.
  • Gold ~250.000 — volles Bulma-Rezept.
  • 100 Gems — Teil Super Saiyan Craft (nicht alles auf Reforge verbrennen).
  • Kern-Undertale-Souls — Determination oder Seven Soul für DPS (Soul Shards).
  • Steuerung — DBZ bestraft lazy Kiting.

DBZ-Area freischalten

  1. Reset-Level (~250) und Reset Lobby-Raum Frisk/Chara.
  2. Zweiten Reset (+100 Gems je).
  3. Lobby; Dragon-Ball-Event-Portal (Karte).
  4. Zone betreten; nahe Kame House.

Portal fehlt → Reset-Zähler Stats-UI. Underswap nur ein Reset; DBZ strikt zwei.

Kame House und Bulma

Kame House = Craft-Hub Crossover. Bulma schmiedet Super Saiyan Soul — nicht Sans. Liste Super Saiyan Soul:

  • Level 200
  • 100 Gems
  • 250.000 Gold
  • 2× Super Saiyan Soul Shard
  • 250 Release Tokens

Bulma erst bei exakten Zahlen — partielle Turn-ins evtl. nicht.

Son Koku Farm-Route

Son Koku Haupt-Farm-Mob:

  • Super Saiyan Soul Shard — ~5 %; Ziel 2.
  • Release Tokens — oft 10 pro Kill 100 %; 250 Tokens.
  • Kamehameha [Spell] — ~5 % optional.

Loop: Trash zu Koku → Kill max DPS → Tokens (250) und Shards (2) getrennt tracken → Zone verlassen für Gold via Codes oder Hotland wenn pleite.

Gegner-Drops bei Marathon.

Event-Spells und Gear

  • Kamehameha — Beam; Spell-Reforge Frisk.
  • Event-Rüstung — Elites niedrig %; vs Underswap vergleichen.
  • Titel — ~1 % nach funktionalem Craft.

Community-Guides Kamehameha: ~2.500 Mana, ~15.000 Tick, ~8 s CD — Patch anpassen.

Progression im Event

SchrittAktionSignal
1Zone (2 Resets)Portal offen
2Token-Farm250 Release Tokens
3Shard-Farm2 Super Saiyan Shards
4Gold + Gems250k, 100 Gems
5Level 200Bulma frei
6Super Saiyan craftenAwakening live

Super Saiyan Payoff

Craft-Stats (ca.):

  • +10.000 HP
  • +7 Walk/Jump
  • +10.000 Mana
  • Awakening — Cutscene, +50 % DMG, +100 % HP-Regen 35 s; ~60 s CD.

Awakening trägt Boss-Content und Seven-Shard-Marathons. Details: Super Saiyan Guide.

Event-Timeline

DBZ als limitiertes Crossover (Launch ~25. Juli). Events können verlängert werden — Token-Grind solange Drops aktiv. Events und Noctyra Socials.

Fehler

  • Reset 1 erwartet DBZ — nur Underswap.
  • Craft bei Sans statt Bulma Super Saiyan.
  • 100 Gems Reforge vor Craft-Reserve.
  • Level 200 ignorieren bei gehordeten Shards.

Nach Event

Super Saiyan equip, Kamehameha reforgen wenn drop, Seven Soul Sans mit gesparten Gems, Review für Freunde.

Größter Crossover-Grind — zwei Resets, 250 Tokens, zwei Shards, Bulma. Erst wenn Guides-Hub Midgame erledigt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Wie viele Resets für DBZ-Event?

Zwei Resets für Dragon-Ball-Event-Area. Ein Reset nur Underswap.

Wo Kame House?

In DBZ-Event-Zone — Portal nach Reset-Anforderung, Hub-Marker folgen.

Release Tokens farmen?

Son Koku DBZ-Area. ~10 Tokens pro Kill 100 % bis 250 für Super Saiyan Soul.

Kamehameha aus DBZ-Event?

Ja — Son Koku ~5 % Drop. Optional, stark für Spell-Builds.

DBZ-Event für Seven Soul nötig?

Nein. Seven Soul bei Sans mit Standard-Shards. Super Saiyan separater Bulma-Craft.